噪声是一款叙事型的冒险解谜类手游,游戏将带玩家重回独特的21新世纪,感受当下的生活和背景,开启在特殊时代的全新冒险之旅,极具时代特色的内容深切引起你的共鸣,同时噪声有着丰富的内容剧情,各种隐藏黑暗之中的蛛丝马迹期待真相挖掘的那一天,喜欢解谜的伙伴们千万不要错过下载!
【游戏介绍】:
噪声是一款叙事向的解谜游戏,故事背景为2000年左右的中国北方,讲述了犯人郑天寻求真相,祈求解脱的故事。
游戏一共分为四个章节,每个章节代表主角不同的心境,直到最后得到真相。
郑天为何会成为罪犯?是冤枉还是罪有应得?这些都需要玩家在游戏中一层层剥开。
【游戏特色】:
我们基于平台解谜的理念来对游戏进行打造,并且加入调查物体的元素来进行剧情方面的推动。在游戏中,一方面玩家需要在场景中进行解谜和交互来推动(例如推开某个箱子,打开某个机关);另一方面又需要玩家在场景中出现的物体进行调查和阅读,获得线索,以推动流程。
碎片化叙事:
叙事在《噪声》中最为重要,而我们选择的叙事方式则为碎片化叙事。玩家需要在不同的场景,人物对话,心理活动以及调查物体上的信息来思考剧情的走向和发展。
碎片化叙事具有很大的不确定性,如果表述不清的话则会让玩家产生混乱。所以我们安排尽可能多的调查物体让玩家一方面更能沉浸氛围中,另一方面指引到重要的线索上,让玩家尽可能不脱离我们想呈现的内容中。
“门”的概念:
在周德东先生的С˵《门》中,营造出了一个真实的故事,营造了一种虚虚实实真真假假的精神层面。
而在《噪声》中,我们也有“门”的概念,但是却更具象,更真实。它就是门,它出现的频繁,它连接着不同的场景。然而它真正代表着是什么?
我们想通过“门”,讲游戏中的故事以及郑天的心理,完整的串在一起展现给玩家。
【游戏内容】:
在故事方面,这款游戏通过主人公调查工厂噪声污染的问题开始,
逐渐从调查的事件中引出他内心深处隐藏的秘密,不过反映主人公内心活动的剧情比较隐蔽,
玩家需要从主线故事和谜题中慢慢发掘,从中体会开发者希望传达出的深沉含义。
【游戏玩法】:
游戏画风色调非常的暗,给人一种非常阴郁的感觉,但取材还是很有深意的;
玩家需要通过解开各个谜题来推进剧情,还要从谜题中找到与剧情相关的线索;
谜题包含有各个趣味小游戏,难度都不大,只需半个小时就能了解游戏全章节。
【游戏点评】:
噪声是一款叙事类冒险探索手游,游戏中玩家将在独特的21世纪初感受当时的生活和时代背景,在特殊的时代背景下进行全新的冒险之旅,极具时代特色的内容会引起你的共鸣。