荒野乱斗一款快节奏的射击类多人对战游戏。角色形象依旧是鲜明的卡通风格,以及秉持了Supercell一贯作风的3D建模。上手简单,移动、射击、丢技能,简易的操作带给人相当流畅的手感。在游戏中不论是团队还是单人模式,都主打快节奏的射击体验。既轻松又刺激的游戏节奏,也导致了每次一局游戏之后总让人感觉意犹未尽,并忍不住想打开对局再来一把。
【游戏特色】
1、《Brawl Stars》与之前SC一样,免费下载,内置宝石付费功能。
2、这是一款3V3微型moba游戏,即时对战,之所以说“微型”,一来是因为地图比较小,二来是组队人数比较少,每队仅限三人。
3、玩家,既然自己一个人参加全球随机匹配组队,也可以与自己的好友(肯定有好友ϵͳ)组成3人小队,再去匹配对战。
4、这是一款竖屏手机游戏,采用虚拟摇杆和按键的操作方式。
5、游戏里面的英雄叫Brawlers(争吵者),英雄需要解锁(付费点之一),每位英雄都有自己标志性的普通攻击和超级技能。
6、对战中,每方的目标是收集星星,比赛时间到了之后,星星多的一方获胜。
7、在地图中央可以集中水晶,首先收集到10个水晶并且成功HOLD住的一队,获胜。
8、英雄可以升级,可以自定义皮肤。
9、游戏上线初期,提供大量新手适用的英雄,以及不同的四种游戏模式。
【游戏亮点】
- 与全球玩家一同畅玩3v3实时激战
- 专为移动端设计的快节奏生存模式
- 解锁和收集全新强力英雄,每个英雄都有其招牌普通攻击和超级技能
- 每天都有新活动和新模式
- 单人或组队,各有趣味
- 冲击本地和全球排行榜
- 组建或加入战队,与好友分享经验技巧、一同战斗
- 解锁不同皮肤,让你的英雄更具个性
- 在充满挑战的玩家设计地图中展现水平
【游戏玩法】
brawl stars是一款实时3V3多人射击游戏,一共有4种游戏模式:
赏金猎人(Bounty):通过消灭对手收集星星;
乱战争夺(Smash & Grab):在地图中央取回水晶,先收集到10个水晶并且成功守住的队伍将获胜;
抢劫(Heist):破开对方队伍保护下的箱子,抢夺物品;
殊死决斗(Showdown):十个玩家在一个不断缩小的竞技场中乱战,最后活下来的一名获胜。
游戏评测
今天凌晨1点,Supercell不声不响地在某直播中公布了他们的新游戏《乱斗之星》(暂译,原名Brawl Stars),正如他们一直以来的作风,没有做任何提前宣传,新作就突如其来。
直播在一个矿洞风格的布景下进行,Supercell员工与几位油管主播相互组队进行了《乱斗之星》的对抗赛。这显然是一款主打多人竞技的手游,地图不大,双方队伍限定各自人数为3V3。
根据直播中的介绍,队友可随机匹配,也可通过好友系统组队。具体玩法采用竖屏呈现,操作方式为虚拟摇杆与按键、或者点击屏幕到指定地点,这两种方式在直播中均有呈现,按键目前看来只有一个,即屏幕下方骷髅头,当黄色进度条满即可放大招。
虚拟摇杆+1个大招按键
直播中演示了一个名为“粉碎与抢夺”(Smash & Grab)的对战模式,玩家要粉碎环境物体,获得10颗宝石并保持他们在手,如果角色死亡,宝石就会掉落,概念上有点类似《泡泡堂》。当10颗宝石集满时,游戏将进入倒计时,倒计时结束而宝石未被抢夺,则该队胜利。
目前已经公布了15个游戏角色,它们被称为Brawlers,可以付费解锁。与《部落冲突》《皇室战争》的“部落”风不同,这批人物看起来更现代,造型像赏金猎人、牛仔,包括背景音乐在内都略带“墨西哥风”。
15名角色与测试版游戏界面一览
我们可以从对战中看到游戏角色各有各的能力、可升级/解锁技能、血条与弹药量设计,以及可以自定义皮肤,这是有一个付费点。
芬兰语?
能力与可升级/解锁技能
根据Reddit的介绍,除粉碎与抢夺外《乱斗之星》目前还公布了3种模式:
赏金模式(Bounty):不同队伍通过消灭对手来收集星星;
抢夺(Heist):玩家必须撬开被对方队伍保护着的一个保险箱;
对决(Showdown):在一个逐渐缩小的地图上,进行10名玩家的大乱斗,最后一名存活者获胜。
仅就目前展示的粉碎与抢夺模式而言,官方在推特上公布的ͶƱ显示,1000名玩家中有一半喜欢,30%觉得还行,20%并不喜欢。
针对粉碎与抢夺模式喜欢与否的投票
【游戏点评】
刚开始觉得这游戏不肝,直到出金劵后感觉就变肝了。而且最好和身边朋友一起玩,野排队友往对面怀里送宝石是真练心态。再有就是开箱,别人6000杯都20个英雄以上,有的还有传奇和神话。我就18个,等级不高没金没红,真不知道那么多箱子我都开出来什么了,希望国服时运气好点。不过这游戏是真好玩,玩不腻!